В соцсетях сейчас вовсю обсуждают одну интересную фишку в GTA IV, которую заметили только спустя 16 лет после выхода игры. На необычную деталь обратили внимание в аккаунте GTA 6 Countdown в X (бывший Twitter). Ребята выложили видео, где игрок на вертолете зависает прямо над мелководьем. От мощного потока воздуха вода буквально расходится в стороны, и вертолет в итоге садится на сухое дно.
Этот ролик увидел Оббе Вермей — бывший программист Rockstar, который как раз работал над четвертой частью. Оказалось, что даже он не знал, на что способен движок его собственной игры. Вермей удивился, что физика сработала именно так. По его задумке, взаимодействие лопастей с водой должно было давать только симпатичный визуальный эффект, и не более того.
Оббе Вермей написал по этому поводу: «Я и не думал, что на мелководье это приведет к чему-то еще, кроме обычной картинки».
Вермей даже объяснил, как это устроено технически. В коде GTA IV вокруг игрока работает специальная сетка, и ее секции могут вытеснять разные объекты. Из-за этого лодки или низко летящие вертолеты физически влияют на то, что находится рядом. Но программист честно признал: он не ожидал, что вертолет может выдуть воду до самого песка. Скорее всего, эту деталь докрутили другие разработчики из команды, а Вермей просто был не в курсе. Фанаты серии после этой истории снова заговорили о том, что в 2008 году Rockstar заморочились над мелочами гораздо сильнее, чем многие современные студии.
Часто задаваемые вопросы
Игроки обнаружили, что лопасти вертолета на мелководье физически вытесняют воду, позволяя приземлиться на сухой участок дна.
На видео обратил внимание бывший программист Rockstar Games Оббе Вермей, который работал над кодом игры.