Авторы экшена «Клинки хранителей» (Blades of the Guardians) подтвердили, что использовали нейросеть Seedance 2.0 от ByteDance при создании финальных титров. Об этом стало известно из материала Discover24.
Режиссер Юань Хэпин в разговоре с Doubao пояснил, что команда наткнулась на возможности этой модели уже во время монтажа и обработки материала. Он отметил, что Seedance 2.0 выдает картинку, которая не разваливается при смене планов и выглядит достаточно четко для большого экрана. В итоге разработчики решили, что ИИ — это подходящий инструмент, чтобы собрать небольшую «пасхалку» для зрителей в самом конце фильма.
Разработчики Seedance 2.0 внедрили в нее мультимодальную архитектуру, за счет чего движения объектов и физика в кадре стали выглядеть естественнее, даже если сцена перегружена деталями.
Юань Хэпин добавил: "Я рассчитываю, что технологии и дальше будут помогать нам ставить сложные боевые сцены и работать над сценариями. Это просто хороший способ добавить индустрии немного драйва".