Фильм «Клинки хранителей» использовал нейросеть Seedance 2.0 для создания финальных титров

«Клинки хранителей» использовали нейросеть Seedance 2.0 для финальных титров
Создатели китайского боевика Blades of the Guardians применили передовую видеомодель от ByteDance для генерации кинематографических сцен после титров.
Профиль андроида в интерфейсе

Авторы экшена «Клинки хранителей» (Blades of the Guardians) подтвердили, что использовали нейросеть Seedance 2.0 от ByteDance при создании финальных титров. Об этом стало известно из материала Discover24.

Режиссер Юань Хэпин в разговоре с Doubao пояснил, что команда наткнулась на возможности этой модели уже во время монтажа и обработки материала. Он отметил, что Seedance 2.0 выдает картинку, которая не разваливается при смене планов и выглядит достаточно четко для большого экрана. В итоге разработчики решили, что ИИ — это подходящий инструмент, чтобы собрать небольшую «пасхалку» для зрителей в самом конце фильма.

Разработчики Seedance 2.0 внедрили в нее мультимодальную архитектуру, за счет чего движения объектов и физика в кадре стали выглядеть естественнее, даже если сцена перегружена деталями.

Юань Хэпин добавил: "Я рассчитываю, что технологии и дальше будут помогать нам ставить сложные боевые сцены и работать над сценариями. Это просто хороший способ добавить индустрии немного драйва".

Оцените статью
Поделиться: