Творческий директор студии Remedy Сэм Лейк (Sam Lake) рассказал, что шутер Alan Wake 2 должен был стать игрой с элементами сериала, авторы планировали выпустить несколько эпизодов проекта.
Когда авторы показали Alan Wake 2 специалистам корпорации Microsoft, они решили не отказываться от этой идеи, но воплотить ее в другом проекте.
Разработчики Remedy уже реализовали ее в вышедшем ранее шутере Quantum Break, и сериале, снятом по его мотивам. В каждой серии игра актеров зависела от решений игроков.
Сэм Лейк добавил, что не оставил идею разработки Alan Wake 2, но для достижения поставленных целей только идеи мало. Студия Remedy стала публичной компанией, ее акции свободно вращаются на фондовом рынке, поэтому проект будет полностью зависеть от акционеров.